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日期:2024-05-16 来源:GRC线条
文明6国家中巴比伦,我国,毛子比较凶猛,最强国家排名为巴比伦,我国,俄罗斯,德国,拜占庭,大哥伦比亚。
1.尤里卡供给一切科技,这在某种程度上预示着巴比伦有一个与其他一切文明都不相同的打法
2.对降服成功:高军种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就现已防卫无敌了。草场十分好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。
3.对科技成功:巴比伦的快速前期科技能够确保拿到要害节点和奇迹(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),自己有次65t工业化,直接乱杀ai,后期也能够无限尤里卡跳科技。科技速度的提高对文明和宗教也有显着反补效果(究竟产能提高了)
①老秦UA离谱,制作者加一锤,相当于自带金字塔,局面首都自锤两个制作者或许一锤一买直接速大金,大金落地送一个制作者加两个制作者加一锤直接当回合回本,还附赠每回合2文明和两块地(所以金字塔是我国固有奇迹)。
②老秦独有的阿帕系统,假如首都能建六个奇迹(正常大约这个数),就能操控4个城邦(不考虑首发,使命和政策),外交点能够卖钱,城邦奢华战略能够卖钱,还能确保首都剧院的高加成,前期根本文明不缺,神谕合作平嘎啦稳吃巨人。宗辅也妥妥的能够走,圣歌或许神灵的启示都是超高加成。
③长城是全游戏最imba的改进,前期单产6金相当于3锤左右,哪个改进比得上长城?城堡解锁后直接4文明,所以老秦根本不必剧院建太多,要么圣歌要么长城文明都能快速上来。封建主义出来直接一个工人7锤相当于一个工人换一个奇迹,这样一个时间段老秦建空中花园都不亏。
④朝代替换相当于全国加7~8%科技文明(假定你能做一半的尤里卡和鼓动)并且新版别老秦每建一个奇迹送一个尤里卡和鼓动,直接科文双起飞。
总结:前期靠UA,中期靠长城和朝代替换,后期朝代替换,各个时期都有优势,除了降服较弱以外根本相等巴比伦,T1级没啥问题。
①冻土地貌加1锤1鸽,万神殿发的巨早,根本极光之舞不是问题,圣地折半锤,拍下去便是6的加成,假如再靠个树或许奇迹啥的加10圣地不是愿望。宗教信条职业道德更新后合作翻倍卡玩核动力圣地和鬼相同,20锤就问你怕不怕。
②圣地自己就会产出文明巨人点,文明成功稳稳的T0,产能上去啥都好办,合作黄金时代宏伟绚丽着力点,一个加10圣地建好巨细庙合作翻倍卡相当于每回合36锤左右(不考虑城邦),有这生产力还怕打不过?
总结:文明宗教问问榜首,科技降服有优势,并且对图要求低,稳稳的T1级文明。
1.把德国给T2其实是有点低了的,汉萨的强度让现在版别下德国成为了工辅的领头羊,可是自己没玩过,给个T2完事
2.拜占庭玩过之后才感觉真的很强,边交兵边布道,十字军叠上UA加成有亿点点离谱,下城速度飞快
1.这个就不评了,由于自己觉得B仍是C是取决于玩的办法的,这些文明遍及特征是有某项比较强,其他遍及弱。这个优势的使用取决于个人
2.朝鲜,+4书院,理性主义真的香好吧,地图相关十分好,极度合适我这种看到好图才爽的人。T3上位
3.罗马,根本的建造安定,拍城赠送纪念碑/图拉真圆柱,远古好图乃至四城开,前期压力小,不容易暴毙。浴室加成还能够。至少T3上位